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O Power Quiz vai colocar os jovens do 5º ao 12º ano a pensar em eficiência energética de forma divertida e simultaneamente pedagógica. O jogo estará disponível desde 31 de Janeiro em versão PC e dispositivos móveis.


A Coopérnico, promotora do projecto, em parceria com a ZERO e a Chimp, juntam esforços para ensinar eficiência energética a jovens do 5º ao 12º ano através do jogo POWER QUIZ

O carregador do telemóvel gasta electricidade se ficar na tomada? O que é o consumo em standby? São estas algumas das perguntas a que os jovens irão responder no Power Quiz. 

Ao longo de 16 semanas, os alunos são desafiados a fazer um percurso de eficiência energética entre a casa e a escola e responder acertadamente a perguntas sobre os mais variados temas - energia, eficiência energética, construção, mobilidade e alterações climáticas. 

Em cada semana será apresentado um novo desafio, associado a uma destas temáticas, que os jogadores deverão ultrapassar. Os jovens podem ainda fazer batalhas entre si e melhorar o seu desempenho no jogo. 

Através do Power Quiz, os alunos vão poder avaliar e melhorar seu conhecimento sobre Eficiência Energética, desafiando-se semanalmente para ficar no topo da classificação e serem os verdadeiros Boss da Eficiência Energética. 

Os alunos mais eficientes energeticamente serão premiados pelo seu esforço e conhecimento.

Vão existir 3 grupos a concurso para os vários anos lectivos: Grupo I (5º e 6º anos), Grupo II (7º ao 9º anos) e Grupo III (10º, 11º e 12º anos). Os 3 primeiros lugares de cada Grupo recebem tablets (1º lugares), colunas portáteis (2º lugares) e power banks (3º lugares), no final do ano lectivo. As escolas com a melhor classificação em cada categoria recebem 500€ (1º lugar), 300€ (2º lugar) e 200€ (3º lugar), em cabazes de material escolar. 

O objectivo do Power Quiz passa por sensibilizar os jovens para a importância da eficiência energética, de uma forma divertida e estimulante, testando os seus conhecimentos. 

De forma dinâmica, o jogo aborda temáticas relacionadas com questões energéticas e alterações climáticas. Pretende-se assim, não só que os alunos melhorem os seus conhecimentos sobre as questões energéticas, mas também que levem estas temáticas para casa e para a sala de aula, onde podem debater e melhorar o seu conhecimento e as suas boas práticas.

O jogo pode a partir de hoje ser descarregado nas lojas para sistemas Android e iOS, ou ser jogado online, em www.powerquiz.pt

Este projecto é promovido pela Coopérnico (www.coopernico.org), e desenvolvido em parceria com a ZERO (www.zero.ong) e a Chimp (www.chimp.pt), contando com o apoio da ABAE/Programa EcoEscolas, Associação de Energias Renováveis (APREN), Amorim Isolamentos e a Missão Continente. 

O POWER QUIZ é financiado pelo Plano de Promoção para a Eficiência no Consumo de Electricidade (PPEC), da ERSE. O principal objectivo do projecto é contribuir para a aquisição e consolidação de conhecimentos sobre eficiência energética de forma lúdica e simples. 

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